PHP几率算法问题
问题是这样子的:在一个物品合成系统中,需要使用几件不同的物品来合成宝石,有不同的几率生成一颗(50%)、两颗(16%)和三颗(2%)宝石,其余的为爆掉,即什么也得不到。
方法一
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function lucky(){ $stone_arr = array( array( 'num' => 1, 'prob' => '50%' ), array( 'num' => 2, 'prob' => '16%' ), array( 'num' => 3, 'prob' => '2%' ) ); $luck_num = mt_rand( 0, 99 ); $lucky_range = 0; $made_num = 0; foreach( $stone_arr as $sa ){ $prob = intval( $sa['prob'] ); if( $luck_num >= $lucky_range && $luck_num < $lucky_range + $prob ){ $made_num = $sa['num']; break; } else{ $lucky_range += $prob; } } return $made_num; } $made_num = lucky(); echo $made_num;
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方法二
然后是第二种方法,逻辑简单的方法
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| $a = array_fill(0,50, 1); $b = array_fill(0,16, 2); $c = array_fill(0,2, 3); $d = array_fill(0,32, 0); $arr = array_merge($a, $b, $c);
$d = mt_rand(0,99); echo $arr[$d];
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方法三
第三种算法,其实与第一种方法是同样原理
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function get_rand($proArr) { $result = ''; $proSum = array_sum($proArr); foreach ($proArr as $key => $proCur) { $randNum = mt_rand(1, $proSum); if ($randNum <= $proCur) { $result = $key; break; } else { $proSum -= $proCur; } } unset ($proArr); return $result; }
$prize_arr = array( '0' => array('id'=>1,'prize'=>'平板电脑','v'=>1), '1' => array('id'=>2,'prize'=>'数码相机','v'=>5), '2' => array('id'=>3,'prize'=>'音箱设备','v'=>10), '3' => array('id'=>4,'prize'=>'4G优盘','v'=>12), '4' => array('id'=>5,'prize'=>'10Q币','v'=>22), '5' => array('id'=>6,'prize'=>'下次没准就能中哦','v'=>50), );
foreach ($prize_arr as $key => $val) { $arr[$val['id']] = $val['v']; } $rid = get_rand($arr); $res['yes'] = $prize_arr[$rid-1]['prize']; unset($prize_arr[$rid-1]); shuffle($prize_arr); for($i=0;$i<count($prize_arr);$i++){ $pr[] = $prize_arr[$i]['prize']; } $res['no'] = $pr; print_r($res);
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